学习笔记:C++入门 1. IDE1.1 Visual Studio 1.2 CLion我最后还是选择了 CLion 因为之前一直用的JetBrains公司开发的IDE工具,换成Visual Studio突然还不习惯,虽然Visual Studio是我接触的第一款IDE,但是用它来编写C++代码提示居然默认不选中,编写C#的时候都可以,网上搜索发现Visual Studio编写C++代码就是这么设计的!(黑人问号?) 2020-05-27 C++ C++ 集成开发环境
用JavaScript爬取豆瓣电影TOP250 突然之间看到了一个网站,源代码是用JavaScript实现爬虫相关的功能,瞬间打开新世界的大门。稍加研究,准备用JavaScript制作爬虫练练手,爬取豆瓣榜单TOP250。 这里就不得不提一下,豆瓣榜单TOP250真是初学爬虫非常好的练手项目之一,非常简单,而且也不会有反爬措施,一爬一个准,如果爬不动,只能说是姿势不对,翻翻百度涨涨知识,回头再战。 随着现代网络技术的飞速发展,网络上有非常多的有 2020-05-21 JavaScript 网页抓取 网页爬虫
一个简单易用的制作博客的框架:Hexo 学习一项技术的最好方法就是写博客,博客不光可以分享你学到的知识,而且如果你的学习中有什么错误或者纰漏,偶尔也会被路过的大神指出。 使用Vue或者React搭建一个静态博客是非常简单的事情,但是如果想要搭建一个像知乎这种具有动态更新,还带有评论系统,并且界面还具有自适应,这些就显得不是那么容易。毕竟一个人的精力有限,如果需要面面俱到就需要花上很长的时间。 很多公司意识到了这些事情,所以推出了非常多的 2020-05-19 blog Hexo 个人博客
不用写代码就可以制作游戏的引擎:虚幻4 最近两年虚幻4引擎名声大振,由于之前使用过Unity3D和Cocos Creator这两个游戏引擎。鉴于看到网上很多人说虚幻4是非常适合不会编程的人制作游戏的一款引擎,于是就准备尝试一番。 下载https://www.unrealengine.com/zh-CN/?sessionInvalidated=true 需要到虚幻4官网上面下载Epic Games Launcher,然后再通过这个启动器安 2020-05-19 游戏制作 虚幻引擎
个人博客非常好用的评论开源项目:Gitalk 我的个人博客想要开通一个留言或者评论功能。因为我对后端并不是太了解,所以如果让我用Java开发一个留言板的功能,也许能够做到,不过就是太花时间,而且可能会有很多BUG,于是最近我发现了一个简单好用,并且拥有着高颜值的现成的开源项目Gitalk。 地址gitalk/gitalkgithub 特性 使用 GitHub 登录 支持多语言 [en, zh-CN, zh-TW, es-ES, fr, ru] 2020-05-17 blog 个人博客 开源项目 独立博客
公众号自定义样式,令人惊叹的文章编辑器 最近在弄自己的公众号,虽然关注的人就只有我自己…都是眼泪啊! 案例众所周知,一些比较大的公众号推送的文章都是花里胡哨的。尤其是一些介绍自己产品的公众号,比如说分割线样式: 再比如说这种背景和边框: 再比如: 这种一眼看上去就有很强的视觉冲击的文字,而我自己的文章呢? 我的天,黑白的性冷风,突然感觉low爆了,不过我的文章主要是想以内容为主,如果太过于花哨反而会影响阅读体验。 实践为了实现上 2020-05-09 微信公众号 样式
使用Taro开发微信养花小程序 Taro简介Taro是一套遵循 React 语法规范的多端开发解决方案。 使用Taro,只需要书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信 / 京东 / 百度 / 支付宝 / 字节跳动 小程序、快应用、H5、React-Native 等)运行的代码。 注意:如果不需要进行多端开发并且需要对小程序深度定制,建议还是直接使用原生开发。 安装Taronpm insta 2020-05-07 web开发 Taro 小程序
老生常谈的this 1. 前言JavaScript中的this可能是当年设计的时候存在着设计缺陷,在ES6中能使用()=>这个高端的箭头函数就尽量使用箭头函数,箭头函数在其他语言中还有个高大上的名字Lambda表达式。 PS:nodejs环境中没有window对象 2. this指向对于this的指向,我的理解就是记住一句话,**如果没有使用apply和call还有箭头函数的情况下,this指向最后一次调用它的 2020-05-07 面试 JavaScript this指针
unity3D复刻保卫萝卜 上次那个快乐鸟-html版似乎反响还不错,看来大家对游戏制作还蛮感兴趣的…那么这次我要搬出我前年用unity3D复刻的保卫萝卜。 因为年份太过于久远了,所以具体代码就不进行分析了,主要是我忘了(狗头),研究前端后就再也没有碰过unity3D。 视频在这里: unity3D复刻保卫萝卜 当时参照了siki学院的思路,然后自己独立进行一些加工将它完成了,如果有兴趣的朋友可以直接在siki学院上面搜 2020-05-04 游戏制作 游戏设计 unity3d
vue-element-admin npm install报错 最近看到vue-element-admin后台模板不错,于是准备研究一下,结果进去就吃了个闭门羹,npm install各种报错。 我遇到的错误enoent undefined ls-remote -h -t ssh://[email protected]/sohee-lee7/Squire.git npm ERR! code ENOENT npm ERR! syscall spawn git n 2020-05-04 JavaScript JavaScript Vue